ACTIVITIES

普段の活動

私たちは毎週こんなことをしています

活動場所・日時

定期活動は以下の通りです。
日時 : 毎週金曜日 18:00~21:30
場所 : 第4アトリエ棟プロトタイピングルーム

また、Discordサーバーで四六時中誰かが何かしています。
不定期でVC(オンラインミーティング)を行うこともあります。

テクノロジー関連の雑談をして盛り上がる

アリストテレス「形而上学」より
全ての人間は生まれながらにして知ることを欲する

直ちには役に立たなそうな、テクノロジー・システム関連の話をだらだらしていることが多いです。
話しているうちに最初の話題から大きく脱線していることもしょっちゅう。

雑談

例えば:

  • DJI Action2とDJI Osmo Nanoの違いについて話したり。
  • 変な形のUnicode文字を探して蒐集したり。
  • Futuraフォントの設計思想について考察したり。
  • Nothing phone(3)のGlyph Matrixの活用方法について模索したり。
雑談

これはごく一部ですが。
身にならないような話をだらだらと話しているときが一番楽しい。
そうは思いませんか?


作品の制作ツールに関するハウツーを探したり共有したりする

作品を作るうえで、困ったことに遭遇することは珍しくありません。
今どきなら対話AIで解決策を探すことが普通になってきましたが、複雑な問題やシチュエーションだったら人に相談するのもありですよね。

作業中

これは、「車輪の再発明」を防ぐという観点でも重要です。
すでにソリューションが確立している事柄にいつまでもかかずらっている時間は、作品制作においてできるだけ減らすべきです。
まあ自分自身が手を動かして理解を深めるという意味では無駄ではないですけれども。

penplotter

何か問題が発生して、それをどうやって解決したのか、記録に残してDiscordやブログで公開する。
同じことが発生した人がそれを参照して参考にする。
やってることはQiitaやZennと同じではあるんですが、情報源と直接コンタクトが取れるのは付加価値です。

SafeBeatHelmet

雑談はこれの延長上にあるという見方もできます。


メンバーが共同で作品を作り、発表する

サークル活動として最も想像しやすいのはこれだと思います。

ShapeWriter

人によって持っている技術力は多様です。
皆の力を合わせたら、一人では難しかった大規模な作品の制作が可能になります。
分野もいろいろ。
インスタレーション、参加型ゲーム、Webサイト構築など、多数実績があります。

SilverBullet

その他、団体名義でイベントに出展したりもしています。
皆の作品を1箇所に集め、交代でブースに常駐する。
複数人で時間をずらすことで、イベントスタッフとイベント参加者を両立することができます。